Vous pouvez télécharger le code source des tutoriels :
Pour OpenGL 3.3 (la version normale) ;
Pour OpenGL 2.1 (le portage OpenGL 2.1 (pour des raisons de compatibilité)).
Vous pouvez aussi retrouver le code source sur Google Code.
La licence utilisée pour ce code est "DO WHAT THE FUCK YOU WANT TO PUBLIC LICENCE", soit, elle vous permet de faire tout ce que vous voulez.
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