Apprendre OpenGL moderne

Deuxième partie : éclairage

Developpez.com a la joie d’accueillir une traduction en français du célèbre cours de grande qualité Learn OpenGL. Au cours de celui-ci, vous apprendrez à programmer des applications graphiques 3D grâce à la bibliothèque OpenGL.

Ces tutoriels sont accessibles aux débutants, mais les connaisseurs ne s’ennuieront pas non plus grâce aux chapitres avancés.

Cette page vous amène à la deuxième partie du tutoriel, c’est-à-dire : l’éclairage (modèle Phong), les matériaux, les textures de lumière et la gestion de plusieurs lumières.

Vous pouvez retrouver les autres parties ci-dessous :

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